3d per passione, passione per il 3d
Salve a tutti!
Ho creato queste pagine con un unico e solo obiettivo: condividere tutto quello che conosco sulla creatività relativa al mondo digitale, dal 3d, al compositing, agli effetti speciali fino all'animazione tradizionale.
Questo sito è un invito alla creatività, in ogni forma. Se creiamo qualcosa, abbiamo aggiunto una piccola parte di noi stessi in questo mondo.
E se quella piccola parte per noi può sembrare insignificante, magari non lo è per qualcun altro.
Su queste pagine vorrei mettere un po' di miei tutorial, ricerche, esperimenti, sperando che un giorno possano essere utili a qualcuno.
In tutti questi anni, da buon appassionato, ho letto di tutto di più, collezionando riviste, libri specializzati, vecchi software.
Mi sono sempre chiesto di tutte queste "informazioni" che ne dovevo fare, alla fine. Farle sparire con me in un lontano futuro, in vecchi scatoloni incompresi e da smaltire, oppure condividere il tutto verso gli utenti più giovani che non hanno potuto accedere a tali informazioni.
Da quando avevo 11 anni (1989 - ricordo gli articoli che uscivano sulla rivista K ed altri che ritagliavo da altre vecchie riviste) seguo con passione questo meraviglioso mondo fatto di computer, software, plugin ed ho seguito l'evoluzione informatica dal C64 fino ai tempi odierni.
I primi passi con l'Amiga 1000 e Deluxe Paint insieme a CALIGARI e Sculpt Animate 4d, Imagine... tempi indimenticabili dove sognavo e abbozzavo idee su carte, di animazioni, videogiochi, tante mai realizzate.
Ed una cosa ho imparato. Non sempre ciò che è vecchio e da buttare, anzi, può esserci utile ed insegnare tanto.
Può insegnarci una tecnica, una soluzione, un modo differente di affrontare un problema, per chi oggi è abituato a ricercare la soluzione soltanto nel computer più veloce o nell'ultima versione di un software, come se tutto il sapere di intere generazioni fosse condensato lì.
Viviamo in una epoca ultraveloce, che non lascia tempo e spazio per la creatività e la ricerca.
Tutti vogliono tutto e subito. La qualità non coincide, spesso con questo.
A volte la grafica 3D sembra un mondo costellato di tutorial e nozioni tecniche, ma non dobbiamo dimenticare che alla fine è importante realizzare una immagine, raccontare una storia, un messaggio. Questo è importante. Non se quei pixel potevano essere renderizzati meglio o che l'imagine non è iperrealistica. E allora tutti i film degli anni '80 e 90' ? Perché li abbiamo amati? Avevano forse gli ultimi algoritmi di rendering? Eppure usavano computer con 200 Mhz e schede video da 16 mb di ram! (renderfarm a parte, ovviamente!)
Provengo dall'era del Deluxe Paint. Ma oggi lavoro con Photoshop (dal 1998).
Adoro collezionare vecchi software. Adoro i loro manuali stampati, che descrivono minuziosamente ogni funzione. Altro che file pdf. Un buon libro puoi leggerlo sul letto, nel bagno. Un file pdf, mentre ingrandisci il testo sul tablet e sfogli le pagine, buonanotte.
Conosco, ripeto conosco, praticamente tutti i software 3d e non, e in questo mi reputo abbastanza malato. Per me è quasi una mania. Conoscere, ovviamente non significa saper usare.
Adoro i software considerati vecchi, versioni obsolete. In realtà, a mio avviso, questi sono i migliori per imparare.
Le ultime versioni sono sì iperpotenti, ma spesso hanno troppe, troppe potenzialità che non vengono sfruttate dagli utenti, sommerse da tonnellate di menù.
Alcune volte è preferibile avere meno a disposizione per fare meglio.
I vecchi software poi hanno un altro grandissimo vantaggio, sono velocissimi e snelli da utilizzare con i nostri computer attuali, finache su virtual machine.
Odio i software potenti ma poco intuitivi. Con GUI caotiche, progettate male.
Lightwave, esempio di software intuitivo è un software molto usato nel cinema, ma ancora poco conosciuto, per le masse che mangiano pane con word, excel ed Autodesk.
Autodesk assassina, che ha ucciso il grandioso Softimage, che ha imparato da Apple che ha fatto lo stesso con Shake.
La mia professione è quella di grafico pubblicitario, che significa che nel mio piccolo mi occupo sia di disegnino a computer che di pubblicità realizzata grazie a quei disegnino. Il 3d centra poco o niente ma rimane uno dei miei grandi amori.
Nella mia prossima vita andrò a Londra alla Framestore e inizierò da runner....
In futuro i software saranno degli strumenti in mano soltanto ai registi, perchè saranno in grado di simulare ogni cosa, in maniera assolutamente semplice e realistica. Questo accadrà magari tra 50 - 100 anni, chissà (di solito con queste previsioni non ci si indovina mai!)
E quindi noi saremo ricordati come gli "artigiani" che facevano tutto a mano. Sono sicuro che in futuro, quando tutto sarà automatizzato, ci sarà qualcosa che non riusciranno ad emulare, qualcosa che non può essere frutto di automatismi od algoritmi, qualcosa che si chiama fantasia e che per compagna ha la creatività.
E a proposito, la cosa più importante di tutte: tu hai creato qualcosa oggi?
Ho creato queste pagine con un unico e solo obiettivo: condividere tutto quello che conosco sulla creatività relativa al mondo digitale, dal 3d, al compositing, agli effetti speciali fino all'animazione tradizionale.
Questo sito è un invito alla creatività, in ogni forma. Se creiamo qualcosa, abbiamo aggiunto una piccola parte di noi stessi in questo mondo.
E se quella piccola parte per noi può sembrare insignificante, magari non lo è per qualcun altro.
Su queste pagine vorrei mettere un po' di miei tutorial, ricerche, esperimenti, sperando che un giorno possano essere utili a qualcuno.
In tutti questi anni, da buon appassionato, ho letto di tutto di più, collezionando riviste, libri specializzati, vecchi software.
Mi sono sempre chiesto di tutte queste "informazioni" che ne dovevo fare, alla fine. Farle sparire con me in un lontano futuro, in vecchi scatoloni incompresi e da smaltire, oppure condividere il tutto verso gli utenti più giovani che non hanno potuto accedere a tali informazioni.
Da quando avevo 11 anni (1989 - ricordo gli articoli che uscivano sulla rivista K ed altri che ritagliavo da altre vecchie riviste) seguo con passione questo meraviglioso mondo fatto di computer, software, plugin ed ho seguito l'evoluzione informatica dal C64 fino ai tempi odierni.
I primi passi con l'Amiga 1000 e Deluxe Paint insieme a CALIGARI e Sculpt Animate 4d, Imagine... tempi indimenticabili dove sognavo e abbozzavo idee su carte, di animazioni, videogiochi, tante mai realizzate.
Ed una cosa ho imparato. Non sempre ciò che è vecchio e da buttare, anzi, può esserci utile ed insegnare tanto.
Può insegnarci una tecnica, una soluzione, un modo differente di affrontare un problema, per chi oggi è abituato a ricercare la soluzione soltanto nel computer più veloce o nell'ultima versione di un software, come se tutto il sapere di intere generazioni fosse condensato lì.
Viviamo in una epoca ultraveloce, che non lascia tempo e spazio per la creatività e la ricerca.
Tutti vogliono tutto e subito. La qualità non coincide, spesso con questo.
A volte la grafica 3D sembra un mondo costellato di tutorial e nozioni tecniche, ma non dobbiamo dimenticare che alla fine è importante realizzare una immagine, raccontare una storia, un messaggio. Questo è importante. Non se quei pixel potevano essere renderizzati meglio o che l'imagine non è iperrealistica. E allora tutti i film degli anni '80 e 90' ? Perché li abbiamo amati? Avevano forse gli ultimi algoritmi di rendering? Eppure usavano computer con 200 Mhz e schede video da 16 mb di ram! (renderfarm a parte, ovviamente!)
Provengo dall'era del Deluxe Paint. Ma oggi lavoro con Photoshop (dal 1998).
Adoro collezionare vecchi software. Adoro i loro manuali stampati, che descrivono minuziosamente ogni funzione. Altro che file pdf. Un buon libro puoi leggerlo sul letto, nel bagno. Un file pdf, mentre ingrandisci il testo sul tablet e sfogli le pagine, buonanotte.
Conosco, ripeto conosco, praticamente tutti i software 3d e non, e in questo mi reputo abbastanza malato. Per me è quasi una mania. Conoscere, ovviamente non significa saper usare.
Adoro i software considerati vecchi, versioni obsolete. In realtà, a mio avviso, questi sono i migliori per imparare.
Le ultime versioni sono sì iperpotenti, ma spesso hanno troppe, troppe potenzialità che non vengono sfruttate dagli utenti, sommerse da tonnellate di menù.
Alcune volte è preferibile avere meno a disposizione per fare meglio.
I vecchi software poi hanno un altro grandissimo vantaggio, sono velocissimi e snelli da utilizzare con i nostri computer attuali, finache su virtual machine.
Odio i software potenti ma poco intuitivi. Con GUI caotiche, progettate male.
Lightwave, esempio di software intuitivo è un software molto usato nel cinema, ma ancora poco conosciuto, per le masse che mangiano pane con word, excel ed Autodesk.
Autodesk assassina, che ha ucciso il grandioso Softimage, che ha imparato da Apple che ha fatto lo stesso con Shake.
La mia professione è quella di grafico pubblicitario, che significa che nel mio piccolo mi occupo sia di disegnino a computer che di pubblicità realizzata grazie a quei disegnino. Il 3d centra poco o niente ma rimane uno dei miei grandi amori.
Nella mia prossima vita andrò a Londra alla Framestore e inizierò da runner....
In futuro i software saranno degli strumenti in mano soltanto ai registi, perchè saranno in grado di simulare ogni cosa, in maniera assolutamente semplice e realistica. Questo accadrà magari tra 50 - 100 anni, chissà (di solito con queste previsioni non ci si indovina mai!)
E quindi noi saremo ricordati come gli "artigiani" che facevano tutto a mano. Sono sicuro che in futuro, quando tutto sarà automatizzato, ci sarà qualcosa che non riusciranno ad emulare, qualcosa che non può essere frutto di automatismi od algoritmi, qualcosa che si chiama fantasia e che per compagna ha la creatività.
E a proposito, la cosa più importante di tutte: tu hai creato qualcosa oggi?
WEB.ARCHIVE.ORG: il mio migliore alleato in questa avventura
Grazie a web.archive.org è possibile tornare letteralmente indietro nel tempo nel web.
Molti siti chiudono, dopo anni, oppure cambiano radicalmente struttura e contenuti.
Una informazione che cercavi, manuali pdf, documentazioni, versioni trial, non sono più disponibili.
Spesso qualcosa si trova nelle copie cache di google, ma pochissima roba. (quel triangolino accanto alla descrizione del sito).
Qualcuno tempo fa ha pensato di "salvare" continuamente, per sempre, tutte le pagine internet del mondo, per preservarle nel tempo. Sono un grande utilizzatore di questo progetto e da buon nostalgico, mi considero quasi un archeologo che scava in profondità per cercare dei tesori nascosti oppure perduti da tempo.
Anche perchè non è proprio facile ricercare tra circa 308 bilioni (308 miliardi!) di pagine salvate, nonostante il motore di ricerca, poichè molte sono copie dove all'interno ci sono informazioni parziali oppure non c'è nulla.
Ma siccome io non mi arrendo mai e sono testardo come una capra fossilizzata, riesco quasi sempre a trovare ciò che voglio.
Mi fa piacere che anche queste pagine che state leggendo adesso saranno salvate per le prossime generazioni quando magari la piattaforma weebly non ci sarà più.
Spesso in queste pagine troverete file e collegamenti a cose che magari cercavate da anni, brochure, manuali, e tantissime altre informazioni ormai perse. E siccome non sono egoista, ma fa piacere condividerle con voi, sperando che qualcuno sia felice di averle ritrovate e magari possa anche sospirare, come ho fatto io tante volte: finalmente l'ho trovato!
E ricordate sempre una cosa: tutto ciò che trovate ora sul web, domani non si troverà più così facilmente!
Molti siti chiudono, dopo anni, oppure cambiano radicalmente struttura e contenuti.
Una informazione che cercavi, manuali pdf, documentazioni, versioni trial, non sono più disponibili.
Spesso qualcosa si trova nelle copie cache di google, ma pochissima roba. (quel triangolino accanto alla descrizione del sito).
Qualcuno tempo fa ha pensato di "salvare" continuamente, per sempre, tutte le pagine internet del mondo, per preservarle nel tempo. Sono un grande utilizzatore di questo progetto e da buon nostalgico, mi considero quasi un archeologo che scava in profondità per cercare dei tesori nascosti oppure perduti da tempo.
Anche perchè non è proprio facile ricercare tra circa 308 bilioni (308 miliardi!) di pagine salvate, nonostante il motore di ricerca, poichè molte sono copie dove all'interno ci sono informazioni parziali oppure non c'è nulla.
Ma siccome io non mi arrendo mai e sono testardo come una capra fossilizzata, riesco quasi sempre a trovare ciò che voglio.
Mi fa piacere che anche queste pagine che state leggendo adesso saranno salvate per le prossime generazioni quando magari la piattaforma weebly non ci sarà più.
Spesso in queste pagine troverete file e collegamenti a cose che magari cercavate da anni, brochure, manuali, e tantissime altre informazioni ormai perse. E siccome non sono egoista, ma fa piacere condividerle con voi, sperando che qualcuno sia felice di averle ritrovate e magari possa anche sospirare, come ho fatto io tante volte: finalmente l'ho trovato!
E ricordate sempre una cosa: tutto ciò che trovate ora sul web, domani non si troverà più così facilmente!